A.指針
B.直線或斜線
C.圓形
D.矩形、圓角矩形或多邊形
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你可能感興趣的試題
A.Shift+Ctrl
B.Ctrl
C.Alt
D.Shift
A.比例
B.裁切
C.原始
D.以上說法都不對
A.忽略換頁符
B.建立標(biāo)準(zhǔn)文本對象
C.建立滾動風(fēng)格文本對象
D.從換頁符處另建一個“顯示”圖標(biāo)
A.按住Ctrl鍵,逐一單擊要組合的各個對象,然后執(zhí)行“修改>群組”命令
B.按住Shift鍵,逐一單擊要組合的各個對象,然后執(zhí)行“修改>取消群組”命令
C.按住Shift鍵,逐一單擊要組合的各個對象,然后執(zhí)行“修改>群組”命令
D.按住Ctrl鍵,逐一單擊要組合的各個對象,然后執(zhí)行“修改>取消群組”命令
A.單擊鼠標(biāo)
B.雙擊鼠標(biāo)
C.單擊鼠標(biāo)右鍵
D.雙擊鼠標(biāo)右鍵
最新試題
如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標(biāo)屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
在繪制多邊形時,如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
在交互圖標(biāo)中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
在熱對象交互類型中,熱對象必須位于()中。
FLASH動畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
在限時交互類型的“時限”文本框中可以輸入()。
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
在熱對象交互圖標(biāo)屬性面板中,可以設(shè)置()