A.“單擊鼠標
B.“按任意鍵”
C.“顯示倒計時”
D.“顯示按鈕”
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A.Authorware在默認情況下,先執(zhí)行的內容疊放在后執(zhí)行內容的上面。
B.Authorware在默認情況下,所有“顯示”設計圖標中的內容在第0層顯示。
C.要預覽設計圖標的內容,應按下Ctrl鍵的同時用鼠標右鍵單擊設計圖標。
D.按下Shift鍵并依次雙擊設計圖標,可同時顯示被雙擊過的“顯示”設計圖標內容。
A.比例
B.裁切
C.原始
D.以上說法都不對
A.被設置為“透明模式”的對象會將它下面的內容完全遮住。
B.被設置為“透明模式”的對象,背景部分變?yōu)橥该?,它下面的內容會通過透明部分顯示出來。
C.被設置為“透明模式”的對象將以反色顯示。
D.被設置為“透明模式”的對象,背景部分不透明。
A.修改>置于上層
B.修改>置于下層
C.編輯>置于上層
D.編輯>置于下層
A.演示居中屏幕”
B.顯示標題欄
C.顯示菜單欄
D.顯示任務欄
最新試題
圖片導入到Authorawre后不能改變它們的大小。
在電影圖標的“速率”文本框中輸入數值,數值越大,播放速率越快。
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
可以使用工具欄上的導入按鈕導入Flash動畫。
FLASH動畫具有很多優(yōu)點,包括()。
使用指針工具先選擇一個對象,然后按住鍵盤上的()鍵,再單擊其它對象,就可選中多個對象。
在限時交互類型的“時限”文本框中可以輸入()。
在交互圖標中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
當移動圖標屬性面板中的“執(zhí)行方式”設置為(),可以一次移動多個對象。
在熱對象交互類型中,熱對象必須位于()中。