A.不予判斷
B.正確響應(yīng)
C.錯(cuò)誤響應(yīng)
D.既非正確響應(yīng)又非錯(cuò)誤響應(yīng)
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A.按鈕的外型
B.按鈕的位置
C.按鈕的快捷鍵
D.按鈕的標(biāo)題
A.在下一次輸入之前
B.在下一次輸入之后
C.在退出交互時(shí)
D.不擦除
A.熱區(qū)響應(yīng)
B.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
C.按鈕響應(yīng)
D.熱對(duì)象響應(yīng)
A.前一移動(dòng)圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[等待直到完成]
B.前一移動(dòng)圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[同時(shí)]
C.后面移動(dòng)圖標(biāo)的[層]屬性高于前一移動(dòng)圖標(biāo)
D.后面移動(dòng)圖標(biāo)的[層]屬性低于前一移動(dòng)圖標(biāo)
A.更新變量顯示
B.最優(yōu)顯示
C.防止自動(dòng)擦除
D.擦除以前內(nèi)容
最新試題
使用指針工具先選擇一個(gè)對(duì)象,然后按住鍵盤上的()鍵,再單擊其它對(duì)象,就可選中多個(gè)對(duì)象。
在交互圖標(biāo)的屬性面板的“范圍”能設(shè)置成“永久”響應(yīng)的交互類型有()
使用多邊形工具繪制多邊形時(shí),繪制出多邊形的一條邊后,移動(dòng)鼠標(biāo)到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
如果程序創(chuàng)建了多個(gè)文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時(shí)輸入多個(gè)文本。
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入ActiveX控件。
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對(duì)話框中,按鈕的狀態(tài)有()
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
改變圓角矩形圓角弧度時(shí),拖動(dòng)句柄并向左上角移動(dòng),圓角矩形最后會(huì)變成()。