單項選擇題指向固定點和指向固定路徑的終點兩者的區(qū)別是前者的對象的目標點為路徑上的()
A.任意點
B.起點
C.終點
D.正中點
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1.單項選擇題兩個顯示圖標的圖像疊放層次可用圖標屬性對話框中的()屬性控制。
A.層
B.排列
C.群組
D.取消群組
2.單項選擇題在演示窗口中同時顯示多個【顯示】設(shè)計圖標的內(nèi)容,應(yīng)按?。ǎ╂I的同時依次雙擊需要的【顯示】設(shè)計圖標。
A.Alt
B.Shift
C.Ctrl
D.Enter
3.單項選擇題用來記錄在交互作用過程中具有正確響應(yīng)狀態(tài)的響應(yīng)被匹配的次數(shù)的系統(tǒng)變量是()。
A.TotalWrong
B.AllCorrectMatched
C.TotalCorrect
4.單項選擇題使用擦除圖標,擦除一個圖標時,將擦除其中的所有對象。若只需擦除其中的一個指定對象,可以將此對象放在一個單獨的()中。
A.顯示圖標
B.交互圖標
C.導(dǎo)航圖標
D.擦除圖標
5.單項選擇題在設(shè)計等待圖標屬性時,選擇()參數(shù)項可以在演示窗口中顯示一個倒計時的小鬧鐘。
A.顯示按鈕
B.顯示倒計時
C.按任意鍵
D.單擊鼠標
最新試題
當移動圖標的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,演示窗口中的移動路徑上的關(guān)鍵是()。
題型:單項選擇題
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對話框中,按鈕的狀態(tài)有()
題型:多項選擇題
在限時交互類型的“時限”文本框中可以輸入()。
題型:多項選擇題
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入ActiveX控件。
題型:判斷題
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動畫。
題型:判斷題
電影圖標支持插入MPEG 4文件格式。
題型:判斷題
如果程序創(chuàng)建了多個文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時輸入多個文本。
題型:判斷題
多媒體程序的最大特點就是交互性。
題型:判斷題
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
題型:判斷題
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
題型:多項選擇題