A.直到判斷為真
B.不重復(fù)
C.在未執(zhí)行過(guò)的路徑中隨機(jī)選擇
D.所有的路徑
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A.name=“ANNY”
B.name=false
C.{name}:=“ANNY”
D.name:=“ANNY”
A.編輯
B.查看
C.修改
D.文本
A.窗口大小
B.設(shè)置顯示對(duì)象的過(guò)渡效果
C.取消演示窗口的標(biāo)題欄
D.取消演示窗口的菜單欄
A.使用擦除設(shè)計(jì)圖標(biāo)
B.使用后續(xù)圖標(biāo)的“擦除以前內(nèi)容”屬性
C.使用響應(yīng)圖標(biāo)或交互圖標(biāo)的擦除屬性
D.設(shè)置顯示對(duì)象的覆蓋模式為“清除模式”
A.導(dǎo)航結(jié)構(gòu)由[框架]設(shè)計(jì)圖標(biāo)、附屬于[框架]設(shè)計(jì)圖標(biāo)的頁(yè)圖標(biāo)和[導(dǎo)航]設(shè)計(jì)圖標(biāo)組成
B.[導(dǎo)航]設(shè)計(jì)圖標(biāo)不可以直接放置在主流程線上
C.導(dǎo)航結(jié)構(gòu)可以記錄跳轉(zhuǎn)前所初處的位置,并可以隨時(shí)返回跳轉(zhuǎn)起點(diǎn)
D.[導(dǎo)航]設(shè)計(jì)圖標(biāo)可以跳轉(zhuǎn)到程序中的任意頁(yè)圖標(biāo)
最新試題
為圖標(biāo)著色后,會(huì)對(duì)程序的實(shí)際運(yùn)行有所影響。
如果程序創(chuàng)建了多個(gè)文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時(shí)輸入多個(gè)文本。
在定義文本風(fēng)格對(duì)話框中,可以定義文本樣式的()。
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
在電影圖標(biāo)的“速率”文本框中輸入數(shù)值,數(shù)值越大,播放速率越快。
與熱區(qū)域交互一樣,熱對(duì)象交互對(duì)象必須是矩形形狀。
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
在交互圖標(biāo)中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
使用多邊形工具繪制多邊形時(shí),繪制出多邊形的一條邊后,移動(dòng)鼠標(biāo)到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中可以輸入()。