單項選擇題
小麗制作flash動畫時,用了很多幀。下面有關幀的說法中錯誤的是()。
A.空白關鍵幀中沒有具體的內容
B.關鍵幀中有具體的內容
C.刪除普通幀不會影響動畫效果
D.一個關鍵幀中可以放置多個對象
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1.單項選擇題
下圖是李輝用Flash制作動畫的時間軸,圖層1上有()個幀,從第()幀開始有內容(),有()個關鍵幀,有()個空白關鍵幀。
A.30;9;2;3
B.30;12;3;2
C.30;1;2;3
D.29;9;3;2
2.單項選擇題
在制作Flash動畫時,要調整圖形的形狀,可以使用()。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題