A.根據(jù)材質(zhì)ID選擇表面
B.根據(jù)材質(zhì)ID選擇頂點(diǎn)
C.根據(jù)材質(zhì)ID選擇邊
D.根據(jù)角度選擇表面
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A.從材質(zhì)庫中獲取材質(zhì)
B.建立新的材質(zhì)
C.從場景中獲取材質(zhì)
D.從場景中獲取顏色
A.在修改器堆棧中點(diǎn)擊MakeUnique使其獨(dú)立
B.把燈光的陰影關(guān)掉
C.調(diào)整燈光的衰減值
D.將燈光塌陷
A.刪除表面
B.擠出表面
C.鏡像
D.反轉(zhuǎn)表面的方向
A.更方便的選擇頂點(diǎn)
B.更方便的選擇邊
C.更方便的選擇表面
D.更方便的選擇元素
A.用于設(shè)置勻速運(yùn)動
B.用于設(shè)置加速運(yùn)動
C.用于設(shè)置減速運(yùn)動
D.用于設(shè)置重復(fù)運(yùn)動
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。