問(wèn)答題編一個(gè)程序,利用while循環(huán)語(yǔ)句和Math類中的Pow()方法,求出1到10的各個(gè)數(shù)的平方之和。
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接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
題型:判斷題
什么是C#的拆箱?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
題型:判斷題
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
題型:判斷題