單項選擇題殺毒務必在()下進行,這樣才能有效的清除電腦內(nèi)部的病毒以及駐留在系統(tǒng)的非法文件。
A.系統(tǒng)模式
B.安全模式
C.開機模式
D.關機模式
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1.單項選擇題動作的主動力和被動力的相互關系,是在繪制()的時候需要注意的要領。
A.S形運動
B.曲線運動
C.彈性運動
D.慣性運動
2.單項選擇題在繪制“S”形運動的時候,由于力量在物體上傳遞從而導致其位置和()的變化。
A.體積
B.造型
C.結構
D.透視
3.單項選擇題順著力傳遞的方向,一波接一波地順序推進,是()的表現(xiàn)方法。
A.弧形運動
B.波形運動
C.S形運動
D.曲線運動
4.單項選擇題關于弧線運動的繪制方法()是正確的。
A、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動幅度
B、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的加減速度
C、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動時間
D、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動節(jié)奏
5.單項選擇題復雜動畫造型的對位首先要在幾個關鍵的地方找到中間點然后()。
A、繪制
B、對位
C、拷貝
D、觀察
最新試題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
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在動作設計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學原理無關。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
運動追蹤技術可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題