單項選擇題動畫繪制員要保證信息資料不流失、不被()非法盜用。
A、非工作人員
B、非授權人員
C、非參與人員
D、非主創(chuàng)人員
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1.單項選擇題動畫繪制員的職業(yè)行為主要是使用專業(yè)的動畫繪制工具和相關設備進行()。
A、動畫發(fā)行
B、動畫制作
C、動畫展覽
D、動畫播放
2.單項選擇題如果中間畫需要修改可在背面修正并檢查是否正確,確認無誤后可在()譽清。
A.中間畫
B.反面
C.原畫
D.正面
3.單項選擇題在繪制轉面的中間畫時,要參考()繪制五官和頭發(fā)。
A.動作設計稿
B.中間畫
C.原畫造型
D.中間畫造型
4.單項選擇題轉面()的分界線是以鼻子和人中的位置為中軸。
A.結構
B.比例
C.透視
D.動畫
5.多項選擇題是轉面原畫繪制主要依據(jù)()。
A.中間畫
B.背景
C.人物造型設計
D.動畫
E.設計稿
最新試題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
題型:判斷題
運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
立體聲定位只能調整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應用于單個圖層。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調整。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關。
題型:判斷題