A、透視變化強(qiáng)烈的中間動(dòng)作
B、包含多種規(guī)律復(fù)合運(yùn)動(dòng)的中間動(dòng)作
C、大幅度動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)面的中間動(dòng)作
D、眾多人物同時(shí)活動(dòng)的大場(chǎng)面
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A、造型、透視、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
B、結(jié)構(gòu)、造型、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
C、造型、結(jié)構(gòu)、透視、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
D、結(jié)構(gòu)、透視、造型
A、畫好轉(zhuǎn)面同時(shí)兼顧轉(zhuǎn)身動(dòng)作
B、畫好主要?jiǎng)討B(tài)同時(shí)兼顧次要?jiǎng)討B(tài)
C、畫好主要結(jié)構(gòu)同時(shí)兼顧次要結(jié)構(gòu)
D、畫好主要透視同時(shí)兼顧次要透視
A、動(dòng)畫
B、中間畫
C、原畫動(dòng)畫設(shè)計(jì)
D、修型稿
A、繪制原畫
B、繪制動(dòng)畫
C、繪制草圖
D、繪制中間畫
A、輪廓、透視、造型
B、結(jié)構(gòu)、透視、造型
C、結(jié)構(gòu)、線條、造型
D、結(jié)構(gòu)、透視、形象
最新試題
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過(guò)調(diào)整不透明度來(lái)改變圖像的可見(jiàn)程度。
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
視覺(jué)特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒(méi)有影響。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫沒(méi)有實(shí)際意義。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
在音樂(lè)音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。