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A.System.SysThread
B.System.Thread
C.System.Threading
D.NetException
A.DG 1dg1=delegate {return 0.3;};
B.DG 1dg2=delegate {return a;};
C.DG 1dg3=delegate (int a,ref double b) {return a;};
D.DG 1dg4=delegate (int a,ref double b) {return a/b;};
A.在控制臺窗口顯示“運(yùn)行結(jié)果:”
B.在控制臺窗口顯示“運(yùn)行結(jié)果:{0}”
C.在控制臺窗口顯示“運(yùn)行結(jié)果:,Console.ReadLine”
D.如果用戶在控制臺輸入“A”,那么程序?qū)⒃诳刂婆_顯示“運(yùn)行結(jié)果:A”
最新試題
()類用于按文本方式讀寫文件。
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
下列語言中支持.NET編程的有()。
索引器中set是()。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
什么是C#的拆箱?()
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
為了判斷線程t1是否是在后臺運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。