A.可以打印文件結(jié)構(gòu)圖
B.可以搜索文字,動(dòng)作腳本的名稱(chēng)
C.可以存儲(chǔ)常用的檢查過(guò)濾條件
D.可以以環(huán)狀目錄方式顯示
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A.舞臺(tái)名稱(chēng)
B.鏈接標(biāo)識(shí)符
C.實(shí)例名稱(chēng)
D.影片名稱(chēng)
A.load
B.unload
C.enterFrame
D.data
A.Var
B.TRUE
C.Function
D.以上都不對(duì)
A.getDepth
B.hitTest
C.startDrag
D.stopDrag
A.rowCount
B.labelFunction
C.selectedItem
D.dataProvider
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。