單項(xiàng)選擇題如果時(shí)間軸的幀上顯示一個(gè)空心圓圈,表示()

A.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容
C.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容
D.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容


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1.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于“關(guān)鍵幀”的說(shuō)法,正確的是()

A.關(guān)鍵幀里面也可以沒(méi)有內(nèi)容
B.關(guān)鍵幀里面必須有內(nèi)容
C.如果關(guān)鍵幀顯示一個(gè)實(shí)心圓圈,表示沒(méi)有內(nèi)容
D.關(guān)鍵幀只能用在按鈕上

2.單項(xiàng)選擇題可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行索引、排序、搜索、篩選和修改等操作的組件是()

A.WebServiceClasses組件
B.XUpdateResolver組件
C.DataSet組件
D.DataProviderAPI組件

3.單項(xiàng)選擇題要指定動(dòng)態(tài)或輸入文本的實(shí)例名稱,可以通過(guò)()

A.文本菜單指定
B.修改菜單指定
C.文字屬性面板指定
D.行為面板指定

4.單項(xiàng)選擇題下列哪種文本類型可以設(shè)置超鏈接()

A.靜態(tài)水平文本
B.靜態(tài)垂直文本
C.動(dòng)態(tài)水平文本
D.動(dòng)態(tài)垂直文本

5.單項(xiàng)選擇題如果想從第一幀跳轉(zhuǎn)到第五幀進(jìn)行播放,可以使用的命令是()

A.gotoAndPlay
B.gotoAndStop
C.Stop
D.Play

最新試題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題