單項選擇題如果想從第一幀跳轉(zhuǎn)到第五幀進行播放,可以使用的命令是()
A.gotoAndPlay
B.gotoAndStop
C.Stop
D.Play
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題Flash MX 2004可以使用Flash Media組件從服務(wù)器中傳輸視頻流,那么視頻格式為()
A.MPG
B.WMV
C.RM
D.FLV
2.單項選擇題關(guān)于使用行為加載聲音,下列說法正確的是()
A.聲音必須拖到舞臺上
B.時間軸上必須有聲音軌跡
C.須設(shè)定聲音鏈接
D.加載的聲音限定為WAV文件
3.單項選擇題如何使聲音無限循環(huán)播放()
A.將聲音的循環(huán)次數(shù)設(shè)為無窮大
B.將聲音的循環(huán)次數(shù)定義成足夠大便可
C.不能實現(xiàn)
D.通過程序可以實現(xiàn)
4.單項選擇題采用默認幀頻的一個Flash文檔,有一聲音的長度為20s,那么時間軸至少需要延長多少幀以便與動畫或其他幀序列同步()
A.20
B.200
C.240
D.480
5.單項選擇題在Flash中,聲音都被保存在()
A.庫中
B.組件中
C.按鈕中
D.影片剪輯中
最新試題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題