A. 構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名與類名相同
B. 構(gòu)造函數(shù)可以重載
C. 構(gòu)造函數(shù)可以帶有參數(shù)
D. 可以指定構(gòu)造函數(shù)的返回值類型
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A. 參數(shù)的類型
B. 參數(shù)的個(gè)數(shù)和類型
C. 參數(shù)個(gè)數(shù)
D. 方法的返回值類型
下列程序的輸出結(jié)果是()
A. 0
B. 29
C. 30
D. 無定值
下列程序的輸出結(jié)果是()
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
A. void play(var a:Integer, var b:Integer)
B. void play(int a, b)
C. void play(int a, int b)
D. Sub play(a as integer, b as integer)
A. 方法的定義不能嵌套,但方法的調(diào)用可以嵌套
B. 方法的定義可以嵌套,但方法的調(diào)用不能嵌套
C. 方法的定義和調(diào)用都不能嵌套
D. 方法的定義和調(diào)用都可以嵌套
最新試題
()類用于對文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開等操作。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
索引器中set是()。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
為了判斷線程t1是否是在后臺運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。