單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建用戶自定義控件,需要使用()項(xiàng)目模板。
A. WPF應(yīng)用程序
B. Windows窗體控件庫(kù)
C. Windows窗體應(yīng)用程序
D. 類庫(kù)
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1.單項(xiàng)選擇題在KeyPress事件中,可以通過()屬性來判斷按鍵字符。
A. KeyCode
B. KeyData
C. KeyChar
D. KeyValue
2.單項(xiàng)選擇題若希望窗體能接收鍵盤事件,必須將窗體的()屬性設(shè)為True。
A. KeyAccept
B. KeyView
C. KeyPreView
D. KeyPreAccept
3.單項(xiàng)選擇題按下并松開鍵盤上的某個(gè)非字符鍵時(shí),不會(huì)觸發(fā)()事件。
A. KeyDown
B. KeyPress
C. KeyUp
D. KeyDownUp
4.單項(xiàng)選擇題C#.NET的所有標(biāo)準(zhǔn)控件都有一個(gè)()方法,通過該方法可以使控件對(duì)象獲得焦點(diǎn)。
A. OnFocus
B. Focus
C. Activate
D. ActivateMdiChild
5.單項(xiàng)選擇題MDI的相關(guān)屬性中,既可以在“屬性”窗口中設(shè)置,也可以通過代碼設(shè)置的是()屬性。
A. IsMDIChild
B. IsMDIContainer
C. MDIChildren
D. MDIParent
最新試題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
索引器中set是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
題型:判斷題
C#的常量是用什么來定義的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
題型:判斷題
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題