A.加載未開始狀態(tài)
B.頁面加載中
C.內(nèi)容加載中
D.加載結(jié)果
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A.UI全局
B.文檔全局
C.功能全局
D.交互全局
A.市場數(shù)據(jù)
B.頁面流程
C.交互操作與反饋
D.內(nèi)容布局
A.視覺設(shè)計師
B.CEO
C.測試工程師
D.開發(fā)工程師
A.項目能否給用戶帶來改變?
B.項目是否可行?
C.視覺風(fēng)格是否符合產(chǎn)品特點
D.項目的可持續(xù)性情況如何?
A.產(chǎn)品的信息架構(gòu)
B.功能點的交互規(guī)則
C.對操作細(xì)節(jié)的標(biāo)注說明
D.各級頁面的跳轉(zhuǎn)流程
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
信息架構(gòu)的主要分類是()
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
可用性測試的作用主要有()
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。