單項(xiàng)選擇題如果我們讓動畫的播放速度加倍,需要把動畫的播放速度設(shè)置為()。

A.0.5
B.0.8
C.1
D.2


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1.單項(xiàng)選擇題Unity中不支持的字體類型是哪一項(xiàng)?()

A.True Type字體(后綴名為.ttf)
B.Open Type字體(后綴名為.otf)
C.自定義字體
D.任意字體都可以,無所不能

2.單項(xiàng)選擇題下面列出的選項(xiàng),哪項(xiàng)不是NavMeshAgent組件中Path Finding模塊里的屬性?()

A.Auto Traverse OffMesh Link
B.Auto Repath
C.Area Mask
D.Priority

4.單項(xiàng)選擇題Transform類的()屬性可以獲取對象所具有的子物體數(shù)量。

A.childCount
B.GetChild
C.GetSiblingIndex
D.LookAt

5.單項(xiàng)選擇題Mathf類的()方法可以向上取整。

A.Ceil
B.Abs
C.Min
D.Max