A.展示用戶的通訊錄好友
B.展示用戶信息接收
C.展示用戶的個人中心
D.展示用戶的錢包業(yè)務(wù)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.用戶研究
B.交互設(shè)計
C.UI設(shè)計師
D.開發(fā)工程師
A.腦圖
B.概念地圖
C.心智地圖
D.靈感觸發(fā)圖
A.具有一定的延伸性
B.保證分類標準的一致性、相關(guān)性和獨立性
C.有效平衡信息架構(gòu)的“廣度”和“深度”
D.與“產(chǎn)品目標”和“用戶需求”相對應(yīng)
A.用戶層面的思考
B.產(chǎn)品層面的思考
C.UI設(shè)計層面的思考
D.boss愛好層面的思考
A.符合法律規(guī)范
B.符合用戶需求
C.是否超出目前企業(yè)資源
D.符合企業(yè)目標
最新試題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
信息架構(gòu)的主要分類是()
高保真原型的優(yōu)點包括()
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
界面風格設(shè)計主要包括()
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
屬于主導航模式的有()