判斷題使用C#語(yǔ)言進(jìn)行編程時(shí),在使用C#編程時(shí),觀(guān)察者模式應(yīng)對(duì)的是一對(duì)一的依賴(lài)關(guān)系
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關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
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在.NET類(lèi)庫(kù)中所有的類(lèi)都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類(lèi),在Object類(lèi)中定義了ToString方法,所以,所有的類(lèi)都有ToString方法,對(duì)于值類(lèi)型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類(lèi)來(lái)講該方法返回類(lèi)名,這種規(guī)則是不能改變的。
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C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類(lèi)即可實(shí)現(xiàn)。
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在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
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在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
題型:判斷題
()類(lèi)用于按二進(jìn)制方式讀寫(xiě)文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題