A.100
B.20
C.true
D.120
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A.f=df
B.f=12.3
C.n=df
D.df=n=100
A.cs
B.proj
C.sln
D.csproj
A."c"
B.’\"’
C.’\K’
D.’\\"
A.C#中,命名空間可有可無,看需要來定義和使用
B.使用命名空間的好處是,不但在不同命名空間中的成員可以重名,而且在同一個(gè)命名空間中的成員也可以重名
C.命名空間為程序的邏輯結(jié)構(gòu)提供了一種良好的組織方法
D.同一個(gè)命名空間中的成員不能重名,不同命名空間中的成員可以重名
A.stringstr=’good’
B.charch="a"
C.doubledNum=1.34
D.floatfNum=1.5
最新試題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開等操作。
C#的常量是用什么來定義的?()
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。