A.發(fā)光濾鏡
B.模糊濾鏡
C.投影濾鏡
D.調(diào)整顏色濾鏡
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A.對(duì)象
B.參數(shù)
C.按鈕
D.添加和刪除
A.模擬光線照射到一個(gè)對(duì)象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對(duì)象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對(duì)象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
A.模擬光線照射到一個(gè)對(duì)象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對(duì)象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對(duì)象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
A.高
B.中
C.低
D.都可以
A.模擬光線照射到一個(gè)對(duì)象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對(duì)象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對(duì)象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()