A.對象
B.參數(shù)
C.按鈕
D.添加和刪除
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A.模擬光線照射到一個對象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
A.模擬光線照射到一個對象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
A.高
B.中
C.低
D.都可以
A.模擬光線照射到一個對象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
A.模擬光線照射到一個對象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
最新試題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。