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小麗制作flash動畫時,用了很多幀。下面有關(guān)幀的說法中錯誤的是()。
A.空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B.關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C.刪除普通幀不會影響動畫效果
D.一個關(guān)鍵幀中可以放置多個對象
下圖是李輝用Flash制作動畫的時間軸,圖層1上有()個幀,從第()幀開始有內(nèi)容(),有()個關(guān)鍵幀,有()個空白關(guān)鍵幀。
A.30;9;2;3
B.30;12;3;2
C.30;1;2;3
D.29;9;3;2
在制作Flash動畫時,要調(diào)整圖形的形狀,可以使用()。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。