判斷題導(dǎo)航設(shè)計(jì)就是為了讓用戶清楚的明白自己身處系統(tǒng)中的何處,明白下一步怎么走。
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1.判斷題活動(dòng)中的用戶互動(dòng)情況可以從活動(dòng)本身與用戶之間的互動(dòng),以及參與活動(dòng)的用戶之間的互動(dòng)這兩個(gè)角度來(lái)看效果。
3.多項(xiàng)選擇題App的開發(fā)方式包括()
A.原生開發(fā)
B.HTML封裝開發(fā)
C.多層迭代開發(fā)
D.混合框架開發(fā)
4.多項(xiàng)選擇題在Visio中,對(duì)齊形狀可以使用的功能包括()
A.左對(duì)齊
B.右對(duì)齊
C.分散對(duì)齊
D.水平居中
5.多項(xiàng)選擇題Visio支持的插圖類型包括()
A.jpg圖片
B.剪貼畫
C.影視片段
D.CAD繪圖
最新試題
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無(wú)需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題