判斷題接口只能定義方法,實(shí)現(xiàn)要由類(lèi)完成

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3.多項(xiàng)選擇題C#編程過(guò)程中,關(guān)于泛型的基本內(nèi)容,有以下規(guī)則()

A.泛型方法可以存在于泛型類(lèi),也可以存在于非泛型類(lèi)中
B.類(lèi)型參數(shù),應(yīng)為T(mén)或以T開(kāi)頭的有意義標(biāo)識(shí)符,這是良好的編程規(guī)范
C.泛型被廣泛應(yīng)用于集合類(lèi)中
D.由于類(lèi)型參數(shù)在編譯期并不確定,所以泛型方法重載需要特別留意可能發(fā)生的調(diào)用混淆

4.多項(xiàng)選擇題下列對(duì)哈希表操作正確的是()

A.HashtableObject.Add(key,value)
B.HashtableObject.Sort()
C.HashtableObject.RemoveAt()
D.HashtableObject.Clear()

5.多項(xiàng)選擇題下列對(duì)Hashtable描述正確的有()

A.System.Collections命名空間
B.通常用key快速查找某個(gè)值
C.key區(qū)分大小寫(xiě)
D.hashtable和dictionary沒(méi)有區(qū)別

最新試題

接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

題型:判斷題

以下類(lèi)中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()類(lèi)用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

為了判斷線(xiàn)程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪(fǎng)問(wèn)t1的()屬性。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

類(lèi)中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在C#中要在派生類(lèi)中重新定義基類(lèi)的虛函數(shù)必須在前面加()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。

題型:判斷題

在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題