A.dataPath
B.platform
C.version
D.isPlaying
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.通過在類定義前面放置關(guān)鍵字sealed,可以將類聲明為密封類
B.密封類可以用作基類
C.在對基類的虛成員進(jìn)行重寫的派生類上,方法、索引器、屬性或事件可以將該成員聲明為密封成員
D.密封類禁止派生
A.nt[]arr=newint[10,20]
B.int[]arr=intnew[10,20]
C.int[,]arr=newint[10,20]
D.int[,]arr=newint[20;10]
A.abstractclassfigure{}
B.classabstractfigure{}
C.sealdclassfigure{}
D.staticclassfigure{}
A.接口
B.抽象類
C.密封類
D.虛方法
A.0
B.2
C.5
D.3
最新試題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
Mechanim動畫系統(tǒng)既可以勝任交互式動畫的制作,也可以實現(xiàn)傳統(tǒng)的2D動畫制作。
加載對象有多種加載方式,分別是()。
()才是混音操作的實際執(zhí)行者。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個區(qū)域類型包括()。
只要兩個物體都添加了剛體組件,走近并靠在一起時,物理引擎就可以實現(xiàn)它們之間的碰撞。
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。