單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,下面那個(gè)選項(xiàng)中的語(yǔ)句定義了一個(gè)10行20列的二維整型數(shù)組。()

A.nt[]arr=newint[10,20]
B.int[]arr=intnew[10,20]
C.int[,]arr=newint[10,20]
D.int[,]arr=newint[20;10]


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1.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,以下是抽象類的聲明的是()。

A.abstractclassfigure{}
B.classabstractfigure{}
C.sealdclassfigure{}
D.staticclassfigure{}

2.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,多態(tài)不能通過(guò)()實(shí)現(xiàn)。

A.接口
B.抽象類
C.密封類
D.虛方法

4.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,Renderer繼承于()。

A.Transform
B.Rigidbody
C.Component
D.Collider