單項選擇題在FLASH中默認的撤消級別是()
A.20
B.50
C.75
D.100
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1.單項選擇題如果你要在主場景中制作一個5秒的動畫,幀頻為12,開始幀為場景中第一幀,結(jié)束幀是()幀。
A.48
B.50
C.61
D.70
2.單項選擇題形狀提示基點最多有()個。
A.15
B.18
C.26
D.30
3.單項選擇題默認時,平時所看到的電影的幀頻是()
A.12
B.15
C.24
D.10
4.單項選擇題添加形狀提示的菜單命令是()。
A.修改à形狀à添加形狀提示
B.視圖à顯示形狀提示
C.插入à形狀à添加形狀提示
D.修改à添加形狀提示
5.單項選擇題在flash的混色器面板中,最多允許多少個顏色滑塊()
A.2
B.8
C.10
D.15
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題