填空題

Ray ray=Camera.main.()(Input.mousePosition);
RaycastHithit;
if(Physics.()(ray,outhit,100))//射線檢測(cè)
{
GameObjectmole=hit.collider.gameObject;//被擊打物體
boolisHit=mole.GetComponent().Hit();
}
補(bǔ)全空白處的代碼。


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