單項選擇題在人物奔跑動作的基本規(guī)律中,身體重心是()
A.后傾
B.居中
C.前傾
D.隨身體變化
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1.單項選擇題動畫片中活動形象在畫面上的活動范圍和位置是()
A.關(guān)鍵幀
B.時間
C.空間
D.張數(shù)
2.單項選擇題能夠塑造多種人物形象的演員是()
A.本色演員
B.類型演員
C.次要角色
D.性格演員
3.單項選擇題將文字轉(zhuǎn)換成立體視聽形象的中間媒介是()
A.文學(xué)劇本
B.分鏡頭劇本
C.分鏡頭腳本
D.導(dǎo)演劇本
4.單項選擇題人物在勻速運動過程中,其頭頂?shù)能壽E線是成()
A.波浪形
B.‘S’形
C.直線形
D.圓形
5.單項選擇題重心的位置可影響物體在視覺上穩(wěn)定度的是()
A.平衡及重量感
B.畫面所要表達(dá)的重點
C.純熟的手繪技巧
D.加乘角色的情緒及反應(yīng)
最新試題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題