單項(xiàng)選擇題

如圖,請(qǐng)判斷這是下面哪個(gè)動(dòng)畫的時(shí)間軸?()

A.機(jī)器人跳舞的逐幀動(dòng)畫
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動(dòng)畫
C.字母A逐漸變形為字母B的動(dòng)畫
D.太陽系行星運(yùn)行的模擬演示動(dòng)畫


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1.單項(xiàng)選擇題李麗同學(xué)在制作Flash動(dòng)畫時(shí),想插入自己拍攝的一組爸爸打太極拳的連續(xù)畫面,這組連續(xù)畫面適合采用()進(jìn)行處理。

A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫

2.單項(xiàng)選擇題

李明制作了一個(gè)Flash動(dòng)畫,從時(shí)間軸上看,這個(gè)動(dòng)畫中沒有用到的動(dòng)畫類型是()。

A.逐幀動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫

3.單項(xiàng)選擇題

公交公司要制作一個(gè)公交車運(yùn)行路線的模擬演示動(dòng)畫,如下圖,從快速高效的角度來考慮,哪種動(dòng)畫方式最不合適?()

A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫

5.單項(xiàng)選擇題Flash加入聲音后更具有感染力,下面關(guān)于flash中聲音的說法正確的是()。

A.只能在場景的時(shí)間軸上添加聲音,不能在元件的時(shí)間軸上添加聲音
B.聲音只能是.wav格式,不能是.mp3格式
C.添加聲音后,能夠進(jìn)行簡單的音效編輯
D.聲音必須單獨(dú)一個(gè)圖層

最新試題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:單項(xiàng)選擇題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題