單項(xiàng)選擇題兒童熟練掌握口頭言語的關(guān)鍵時期是()
A、嬰兒期
B、幼兒期
C、3歲
D、6歲
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1.多項(xiàng)選擇題美國心理學(xué)家帕騰按照兒童社會性發(fā)展把游戲分為無所用心的行為()
A、旁觀者行為
B、單獨(dú)一人的游戲
C、平行的游戲
D、聯(lián)合的游戲
E、合作的游戲
2.多項(xiàng)選擇題皮亞杰根據(jù)兒童認(rèn)知發(fā)展階段把游戲分為()。
A.創(chuàng)造性游戲
B.感覺運(yùn)動游戲
C.象征性游戲
D.有規(guī)則游戲
E.智力游戲
3.多項(xiàng)選擇題根據(jù)游戲的目的性,可以把幼兒的游戲分為()
A、創(chuàng)造性游戲
B、教學(xué)游戲
C、活動性游戲
D、表演游戲
E、建筑游戲
4.單項(xiàng)選擇題認(rèn)為游戲是一種學(xué)習(xí)行為的心理學(xué)家是()
A、霍爾
B、皮亞杰
C、桑代克
D、朱智賢
5.單項(xiàng)選擇題早期的游戲理論對兒童游戲的實(shí)質(zhì)有著不同的解釋,把游戲看成是兒童對未來生活的無意識的準(zhǔn)備,是一種本能的練習(xí)活動,持這種觀點(diǎn)的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
最新試題
以下哪項(xiàng)不是第二信號系統(tǒng)的體現(xiàn)()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪位學(xué)者提出了“圖式”的概念()
題型:單項(xiàng)選擇題
嬰兒依戀建立依靠的最主要的感覺是()
題型:單項(xiàng)選擇題
王老師給今天表現(xiàn)好的小朋友發(fā)幫幫貼,這運(yùn)用了哪一種心理學(xué)原理()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下空間方位知覺中獲得最晚的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在實(shí)踐活動中,為實(shí)現(xiàn)某個目標(biāo)、完成某項(xiàng)任務(wù)所進(jìn)行的想象都屬于有意想象。
題型:判斷題
個體什么時候獲得“左右”相對性的認(rèn)識()
題型:單項(xiàng)選擇題
幼兒背完兒歌就開始學(xué)認(rèn)數(shù)字,很容易導(dǎo)致兩個活動記憶效果都差,可以解釋這種現(xiàn)象的遺忘理論是()
題型:單項(xiàng)選擇題
兒童喜愛什么、依戀什么、厭惡什么、害怕什么都是()的結(jié)果。
題型:單項(xiàng)選擇題
什么是水果,幼兒說蘋果是水果,這種定義水果的類型被稱之為直指型,一般發(fā)生在()的幼兒身上。
題型:單項(xiàng)選擇題