單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform組件上表示旋轉(zhuǎn)的是()。
A.Rotation
B.Position
C.Scale
D.Local
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,以下哪兩個屬性是Transform中不包含的?()
A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Height
2.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,RectTransform類是Transform的子類,一定可以調(diào)用到的屬性有()。
A.position
B.localPosition
C.anchoredPosition
D.rectPosition
3.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,下列屬于Transform類方法的是()。
A.DetachChildren
B.Find
C.LookAt
D.load
最新試題
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
題型:多項選擇題
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
題型:多項選擇題
動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權(quán)重的變化”來實現(xiàn)的。
題型:判斷題
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
題型:單項選擇題
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關(guān)系,同一層級的對象間,排在上方的對象會蓋住排在下方的對象。
題型:判斷題
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
題型:多項選擇題
()才是混音操作的實際執(zhí)行者。
題型:單項選擇題
Direction Light平行光可置于任意位置,沒有距離的概念,但它有方向性,通過旋轉(zhuǎn)平行光可以實現(xiàn)光影的轉(zhuǎn)換。
題型:判斷題
加載對象有多種加載方式,分別是()。
題型:多項選擇題
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
題型:單項選擇題