A.取消配置顯卡驅(qū)動面板中的使用三角形條帶(Use Triangle Strips)勾選
B.改變顯卡驅(qū)動程序軟件加速方式
C.勾選視圖的邊面(Edged Faces)顯示方式
D.在配置顯卡驅(qū)動面板中的,取消顯示所有三角形邊(Display All Triangle Edges)相應勾選
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.CTRL+ALT+鼠標左鍵在時間軸拖拽
B.CTRL+ALT+鼠標中鍵在時間軸拖拽
C.CTRL+ALT+鼠標右鍵在時間軸拖拽
D.時間配置(TimeConfiguration)
A.通過調(diào)節(jié)種子值,可以合噪波隨機產(chǎn)生不同效果
B.勾選分形可以使噪波效果更劇烈
C.為平面對象添加噪波修改器可以制作山脈、水面等
D.噪波動畫需要手工設置關鍵點才能產(chǎn)生
A.電影的幀速率為24fps
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.幀為3dsMax中時間的最小單位
D.動畫中的每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位Fps
A.2和3
B.2和4
C.1和4
D.1和3
A.移動對象
B.指定修改器給對象
C.縮放對象
D.漫反射顏色
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
鏡像工具沒有復制的功能。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。