A.復制
B.剪切
C.拷貝給其他對象的相同的屬性
D.更改關鍵幀的類型(如將位置關鍵幀改為旋轉關鍵幀)
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你可能感興趣的試題
A.如果快速查看一系列相關的靜態(tài)圖像,那么我們會感覺到這是一個連續(xù)的運動
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.中國電視使用的所合用的PAL制
D.電影的幀速率是297
A.在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金屬,各向異性,多層,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八種明暗器類型。
B.Oren-Nayar-Blinn明暗器比較適合做布料,陶土等無反光或反光較弱的材質
C.Blinn明暗器的反光較Phong柔和,使用的比較廣泛
D.Strauss明暗器適用于金屬材質的模擬,但比金屬明暗器的參數(shù)要多一些,不易控制
A.平鋪(Tiling)貼圖
B.漸變(Gradient Map)貼圖
C.方格(Checker Map)貼圖
D.細胞(Cellular Map)貼圖
A.Blinn明暗器
B.金屬(Metal)明暗器
C.Phong明暗器
D.多層(Mutili-Layer)明暗器
A.在貼圖通道中可以執(zhí)行復制,剪切,清除等操作
B.凹凸貼圖通道和置換貼圖通道實列的效果完全一樣
C.在反射(Reflection)貼圖通道中不能實現(xiàn)反射衰減效果
D.在漫反射顏色(DiffuseColor)通道中可以表現(xiàn)所有材質紋理效果
最新試題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
鏡像工具沒有復制的功能。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
3D中只可以打開一個場景文件。