A.設置線框的大小和計算方法
B.調整玻璃的內部過濾顏色
C.設置材質的抗鋸齒級別
D.可以設置折射率(IOR)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.1和5
B.2和5
C.3和4
D.2和4
A.面數(shù)(Faces)信息
B.對象的運動模糊(Motion Blur)信息
C.對象的材質類型(Material TypE.信息
D.對象的ID信息
A.制作中需要首先設置系統(tǒng)單位
B.系統(tǒng)單位和顯示單位需要統(tǒng)一
C.單位設置中可以設置照明單位
D.在合并其他文件時,如被合并文件的單位與當前場景單位不統(tǒng)一,則會彈出信息提示面板,由用戶指定
A.創(chuàng)建放樣對象之后,可以添加并替換橫截面圖形或替換路徑
B.可以更改或設置路徑和圖形的參數(shù)動畫
C.可以對截面圖形設置動畫
D.不可以將放樣對象轉換為多邊形
A.材質的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質的基本面板中,可以分別調整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當不透明度為0的時候,物體漫反射通道中的顏色仍然會起作用
D.在調節(jié)對象的高光時,主要調節(jié)的是高光的面積和高光的強度。
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。