A.選擇橡皮擦的大小
B.把色塊尺寸放大
C.把舞臺尺寸設(shè)置大些
D.放大舞臺顯示比例
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A.魔術(shù)棒
B.魔術(shù)棒設(shè)置
C.多邊形模式
D.緊貼至對象
A.可以創(chuàng)建,不能刪除
B.可以創(chuàng)建,可以刪除
C.不能創(chuàng)建,可以刪除
D.不能創(chuàng)建,不能刪除
A.可以通過直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)進(jìn)行調(diào)整
B.可以單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值進(jìn)行調(diào)整
C.可以通過直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)或單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值來進(jìn)行調(diào)整
D.無法改變
A.發(fā)光濾鏡
B.模糊濾鏡
C.投影濾鏡
D.調(diào)整顏色濾鏡
A.對象
B.參數(shù)
C.按鈕
D.添加和刪除
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。