多項選擇題情商是指個體在情緒的()方面表現(xiàn)出的差異。
A.感受
B.理解
C.管理
D.利用
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1.多項選擇題在與他人溝通時,下列肢體動作中可以表現(xiàn)出你對談話很感興趣的有()。
A.反復(fù)看表
B.點頭
C.身體前傾
D.環(huán)抱手臂
2.單項選擇題我們似乎會傾向于根據(jù)自己的聽眾來調(diào)整我們的講話內(nèi)容,并且在說過以后也會相信這歪曲的倍息。這體現(xiàn)的心理現(xiàn)象是()。
A.角色扮演
B.印象管理
C.登門檻現(xiàn)象
D.言語成為信念
3.單項選擇題航空公司以低價吸引顧客,再表示座位不夠,希望顧客考慮接受更高價位的選擇。這種現(xiàn)象被稱為()。
A.角色扮演
B.言語成為信念
C.虛報低價效應(yīng)
D.引導(dǎo)效應(yīng)
4.單項選擇題表面上與群體一致但內(nèi)心并不贊同的從眾行為叫做()。
A.接納
B.跟風(fēng)
C.順從
D.盲從
最新試題
心境檢查時,除了要求患者簡短介紹上次會談后到現(xiàn)在的心境,還可以回顧一下患者在會談之前填寫的癥狀。
題型:判斷題
在評價完一個患者的自動思維以后,治療師可以通過怎樣的提問請患者來進行總結(jié)呢,請列舉兩個例子。
題型:問答題
()表明,對于那些曾幫助過我們的人,我們應(yīng)當(dāng)施以幫助而不是傷害。
題型:單項選擇題
()可以解釋個體為什么會做出助人行為。
題型:多項選擇題
評估會談中設(shè)定目標(biāo)和介紹治療計劃對患者沒有什么大的幫助。
題型:判斷題
修正后的挫折—攻擊理論認為,進入攻擊的準備狀態(tài)之后,()增加了攻擊發(fā)生的可能性。
題型:單項選擇題
如果一個患者對情景的認知是有根據(jù)的,那治療師可以不用再管。
題型:判斷題
設(shè)置初始議程是幫助患者明白自己在會談中作為患者的角色,讓他們給出想求助解決的問題的名稱。
題型:判斷題
在討論問題時的典型問題包括無助感,討論不聚焦或離題,討論節(jié)奏低效,沒有做出治療性干預(yù)。
題型:判斷題
說服的中心路徑更關(guān)注感覺。
題型:判斷題