A.無論After Effects怎樣設置,渲染效果一定不會出問題
B.默認情況下,沒有安裝插件的After Effects渲染可選用H .264輸出
C.外部插件不可能導致After Effects渲染崩潰
D.渲染之前必須保存工程,以防崩潰
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A.快速模糊和高斯模糊效果相同
B.快速模糊比高斯模糊計算消耗資源少
C.鏡頭模糊效果比高斯模糊效果更接近真實的鏡頭虛化效果
D.Bokeh效果可以用高斯模糊在一個圖層上制作
A.對文字圖層位移屬性制作關(guān)鍵幀
B.為文字圖層添加文本屬性中的位移動畫屬性,在上面制作關(guān)鍵幀
C.將文字圖層作為另外可以移動圖層的子物體
D.復制多個文字圖層,每個只播放幾幀,每個圖層都稍微位移一點,連續(xù)播放構(gòu)成定格動畫效果
A.擦除圖像上某個元素
B.制作一個真實感煙霧素材
C.制作物體的影子
D.調(diào)節(jié)畫面某一部分的顏色
A.制作一個星空背景,星星隨機閃爍
B.制作下雨的效果,可以疊加在一些視頻素材上
C.制作三維小球互相碰撞并和環(huán)境產(chǎn)生交互
D.制作落葉的效果
A.調(diào)節(jié)時間重映射
B.調(diào)節(jié)合成層屬性
C.對變換屬性設置關(guān)鍵幀
D.剪輯圖層
最新試題
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。