A.快速模糊和高斯模糊效果相同
B.快速模糊比高斯模糊計算消耗資源少
C.鏡頭模糊效果比高斯模糊效果更接近真實的鏡頭虛化效果
D.Bokeh效果可以用高斯模糊在一個圖層上制作
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你可能感興趣的試題
A.對文字圖層位移屬性制作關(guān)鍵幀
B.為文字圖層添加文本屬性中的位移動畫屬性,在上面制作關(guān)鍵幀
C.將文字圖層作為另外可以移動圖層的子物體
D.復(fù)制多個文字圖層,每個只播放幾幀,每個圖層都稍微位移一點,連續(xù)播放構(gòu)成定格動畫效果
A.擦除圖像上某個元素
B.制作一個真實感煙霧素材
C.制作物體的影子
D.調(diào)節(jié)畫面某一部分的顏色
A.制作一個星空背景,星星隨機閃爍
B.制作下雨的效果,可以疊加在一些視頻素材上
C.制作三維小球互相碰撞并和環(huán)境產(chǎn)生交互
D.制作落葉的效果
A.調(diào)節(jié)時間重映射
B.調(diào)節(jié)合成層屬性
C.對變換屬性設(shè)置關(guān)鍵幀
D.剪輯圖層
A.使用亮度(Brightness)濾鏡,提高亮度
B.使用曲線(Curve)濾鏡,將整體曲線中點提高
C.使用飽和度(Saturation)濾鏡,將亮度值提高
D.使用色階(Level)濾鏡,將中間三角右移
最新試題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。