A.制作一個星空背景,星星隨機閃爍
B.制作下雨的效果,可以疊加在一些視頻素材上
C.制作三維小球互相碰撞并和環(huán)境產(chǎn)生交互
D.制作落葉的效果
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A.調(diào)節(jié)時間重映射
B.調(diào)節(jié)合成層屬性
C.對變換屬性設(shè)置關(guān)鍵幀
D.剪輯圖層
A.使用亮度(Brightness)濾鏡,提高亮度
B.使用曲線(Curve)濾鏡,將整體曲線中點提高
C.使用飽和度(Saturation)濾鏡,將亮度值提高
D.使用色階(Level)濾鏡,將中間三角右移
A.文字圖層可以選用系統(tǒng)中安裝的各種字體
B.文字圖層是矢量的,可以放大不損失清晰度
C.文字圖層存在只有文字圖層才有的特殊屬性
D.文字圖層屬性和普通圖層一樣,沒有多余特殊屬性
A.30幀/秒
B.29.97幀/秒
C.25幀/秒
D.24幀/秒
A.Session String
B.Mallet Flux
C.TTS-1
D.SI-String
最新試題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()