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A.構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類型
B.構(gòu)造函數(shù)不可以用private修飾
C.構(gòu)造函數(shù)必須與類同名
D.構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)
A.int arraya=new int[5];
B.int[] arraya=new int[5];
C.int arraya=new int[];
D.int[5] arraya=new int;
A.一個類中,只能有一個構(gòu)造函數(shù)
B.構(gòu)造函數(shù)的名稱與類名稱一樣,并且沒有返回類型
C.構(gòu)造函數(shù)在對象銷毀時自動執(zhí)行
D.一個類中至少要有一個構(gòu)造函數(shù)
A.如果在窗體的邊框中顯示了最大化框或者最小化框,則幫助按鈕不會顯示
B.如果設(shè)置了窗體的AcceptBtton屬性,則當(dāng)用戶按下Enter鍵時,將引發(fā)AcceptButton屬性指定的按鈕的Click事件
C.如果設(shè)置了窗體的CancelButton屬性,則當(dāng)用戶按下Esc鍵盤時,窗體將會關(guān)閉
D.如果窗體不可見,調(diào)用窗體的Activate方法后,窗體將顯示激活
A.0
B.5
C.10
D.15
最新試題
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
()類用于按二進制方式讀寫文件。
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
以下類中可以用來構(gòu)造實例的有()。
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進行按值封送。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。