單項選擇題在WinForms中,下列代碼的運行結(jié)果是()DataSet ds=new Dataset("Books");DataTable dt=new DataTable("Student");Console.Writeline(ds.DataSetName);

A.Books
B.Student
C.Ds
D.ds.DataSetName


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1.單項選擇題在C#中下列關(guān)于構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()

A.構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類型
B.構(gòu)造函數(shù)不可以用private修飾
C.構(gòu)造函數(shù)必須與類同名
D.構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)

2.單項選擇題在C#中定義一個數(shù)組,正確的代碼為()

A.int arraya=new int[5];
B.int[] arraya=new int[5];
C.int arraya=new int[];
D.int[5] arraya=new int;

3.單項選擇題在C#中,下列關(guān)于構(gòu)造函數(shù)的特點的說法,正確的是()

A.一個類中,只能有一個構(gòu)造函數(shù)
B.構(gòu)造函數(shù)的名稱與類名稱一樣,并且沒有返回類型
C.構(gòu)造函數(shù)在對象銷毀時自動執(zhí)行
D.一個類中至少要有一個構(gòu)造函數(shù)

4.單項選擇題在C#中,下列關(guān)于窗體的屬性和方法,說法正確的是()

A.如果在窗體的邊框中顯示了最大化框或者最小化框,則幫助按鈕不會顯示
B.如果設(shè)置了窗體的AcceptBtton屬性,則當(dāng)用戶按下Enter鍵時,將引發(fā)AcceptButton屬性指定的按鈕的Click事件
C.如果設(shè)置了窗體的CancelButton屬性,則當(dāng)用戶按下Esc鍵盤時,窗體將會關(guān)閉
D.如果窗體不可見,調(diào)用窗體的Activate方法后,窗體將顯示激活

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創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。

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在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。

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創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。

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在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

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在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題