A.M
B.N
C.I
D.W
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A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個體間距
A.時間
B.空間
C.陳設(shè)
D.裝飾物
A.*
B.?
C.@
D.#
A.對每個截面圖形應(yīng)用Edit Spline編輯修改器,然后使用Make First按鈕來指定與其他截面對齊的新的第一點。
B.將每個截面圖形轉(zhuǎn)換成Editable Spline,然后使用Make First按鈕來指定與其他截面對齊的新的第一點。
C.進(jìn)入Modify面板,打開Sub-Object按鈕,選擇路徑上的截面圖形,旋轉(zhuǎn)這些圖形,直到第一點對齊為止。
D.旋轉(zhuǎn)截面圖形的關(guān)聯(lián)圖形,來對齊第一點。
A.2度
B.1度
C.3度
D.5度
最新試題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。