單項選擇題制作放大鏡用哪種貼圖()。
A.Flat Mirror
B.Raytrace
C.Reflect/Refract
D.Thin Wall Refraction
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在渲染效果對話框中選擇模糊的選項為()。
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
2.單項選擇題在默認的狀態(tài)下重新繪制所有視圖的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
3.單項選擇題在默認的狀態(tài)下打開動畫按鈕的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
4.單項選擇題在建筑內(nèi)部空間中,人的()依然是時間序列的要素的標準度量。
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個體間距
5.單項選擇題在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的概念中,只有對()加以目的性的限定,才具有實際設(shè)計的意義。
A.時間
B.空間
C.陳設(shè)
D.裝飾物
最新試題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
題型:填空題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應該是()。
題型:單項選擇題