A.該產(chǎn)品主要面向XX用戶提供XX功能,具有XX特色
B.該產(chǎn)品主要面向XX用戶提供XX功能
C.該產(chǎn)品主要面向XX用戶具有XX特色
D.該產(chǎn)品具有XX特色
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A.基本需求和周邊需求
B.基本需求和興奮型需求
C.基本型需求、期望型需求、興奮型需求
D.基本需求和期望型需求
A.3D右旋轉(zhuǎn)
B.淡出淡入
C.覆蓋進(jìn)入
D.旋轉(zhuǎn)進(jìn)入
A.狐貍
B.獅子
C.老虎
D.袋鼠
A.圍繞用戶目標(biāo)創(chuàng)建情景和任務(wù)
B.測(cè)試用戶招募
C.測(cè)試執(zhí)行
D.原型設(shè)計(jì)
A.個(gè)人信息泄漏
B.個(gè)人財(cái)產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號(hào)被盜
最新試題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
可用性測(cè)試的作用主要有()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。