單項選擇題下列屬于交互文檔寫作原則的錯誤的是()
A.不是為了寫文檔而寫文檔(而是為了解決問題)
B.適合于項目、合作方(大項目有大文檔,小需求有靈巧的解決方案)
C.文檔越復雜越好
D.工具不是問題(易傳播,易標注,成目錄即可)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下列不屬于交互說明文檔需要寫的內容有()
A.字符限制
B.鏈接指向
C.交互細節(jié)說明
D.商業(yè)邏輯
2.單項選擇題交互說明文檔不要寫()
A.視覺規(guī)范規(guī)格
B.商業(yè)邏輯
C.詳細的功能實現(xiàn)機制
D.以上都是
3.單項選擇題頁面交互說明不包含()
A.界面布局
B.角色設定
C.反饋效果
D.元素的規(guī)則
4.單項選擇題交互文檔不包含以下()
A.完整的項目簡介
B.新增修改紀錄
C.市場需求文檔
D.交互設計的方案闡述
5.單項選擇題交互設計中使用的方法包括:()
A.角色設定
B.故事版
C.用戶可用性測試
D.以上都是
最新試題
信息架構的設計流程中,運營管理中產生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
狹義信息架構包括()
題型:單項選擇題