A.將對(duì)象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對(duì)象的不同位置,對(duì)結(jié)束幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
B.導(dǎo)入圖片,確定起始幀和結(jié)束幀中圖片的不同位置,在起始幀上單擊右鍵”創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
C.將對(duì)象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對(duì)象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
D.將對(duì)象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對(duì)象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫”
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A.插入足夠長時(shí)間的幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
B.插入足夠多的關(guān)鍵幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
C.插入足夠多的空白關(guān)鍵楨以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
D.插入足夠多的關(guān)鍵楨,插入多個(gè)相同的畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
A.導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8鍵轉(zhuǎn)換為元件選擇影片剪輯類型
B.導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
C.導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按Ctrl+F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
D.導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按Ctrl+F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
A.能夠添加其他濾鏡
B.能夠像正常文本一樣編輯屬性
C.會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為影片剪輯
D.可以修改文字內(nèi)容
A.顏料桶工具
B.滴管工具
C.墨水瓶工具
D.填充變形工具
A.不封閉空間
B.封閉小空間
C.封閉中等空間
D.封閉大空間
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。