A.事件為“按下時(shí)”,動(dòng)作為“上移一層”
B.事件為“按下時(shí)”,動(dòng)作為“移到最前”
C.事件為“移入時(shí)”,動(dòng)作為“移到最前”
D.事件為“移出時(shí)”,動(dòng)作為“上移一層”
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A.雙擊按鈕組件,輸入要鏈接的網(wǎng)址
B.選擇按鈕組件,在“參數(shù)”面板中輸入要鏈接的網(wǎng)址
C.選擇按鈕組件,在“行為”面板中添加“轉(zhuǎn)到weB頁(yè)”行為
D.選擇按鈕組件,在“動(dòng)作”面板中添加“geturl”函數(shù)
A.“語(yǔ)法檢查”按鈕
B.“調(diào)試選項(xiàng)”列表
C.“自動(dòng)套用格式”按鈕
D.“顯示代碼提示”
A.調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+---嵌入式視頻---停止”
B.調(diào)出組合面板,執(zhí)行“+--嵌入式視頻---停止”
C.調(diào)出組件檢查器面板,執(zhí)行“+--嵌入式視頻---暫停”
D.調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+---嵌入的視頻”在對(duì)話框中選擇“停止”
A.對(duì)視頻進(jìn)行移動(dòng)
B.對(duì)視頻進(jìn)行復(fù)制
C.對(duì)視頻進(jìn)行剪切
D.對(duì)視頻進(jìn)行查看和播放
A.實(shí)例名稱
B.變量名稱
C.連接表示符
D.鏈接變量名
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。